SLI / Non-SLI

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SLI / Non-SLI

Messagepar Nicol@s [HTPC] » 08 Mai 2005 19:35

Votre avis sur cette technologie ...

Utile ? ou marketing ?
Nicolas MUSSEN

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Messagepar Lio » 08 Mai 2005 20:26

Utile et pas utile...

Je m'éxplique : pour moi c'est utile car tous les jeux aux quels je joue se servent de cette technologie donc ma fois c'est cool, mais bon c'est chère (pour les 2X 6800 U et GT) et faut être vraiment TRES passionné ou bouré de thune pour en avoir l'utilitée; ma fois pour 2 X 6600 GT c'est moin honereux et plus perfs dans certaines applications...


Pour moi c'est l'avenir de la 3D, pas forcément avec 2 cartes physiques, mais peut-être avec 2 GPU voir plus par carte, comme dans le temps (Voodoo 5 5500 et compagnie) d'ailleurs si ce n'était pas si bien que sa, Ati ne lancerai pas un système du style sur le marché...


Moi je pense qu'on est au début d'une "nouvelle ère" avec l'apparition des nouveaux CPU dual core et bientot je pense des CG dual GPU (on en est pas loin d'ailleur il ya eu beaucoup de prototype, et on en vend déjà => bi-6600 GT), à notre époque, il n'y à plus cette "folle course au MHZ" mais plutot la course aux nombres de processeur graphique ou non...

Je trouve qu'on fait de plus en plus dans le dual de nos jours => Raid pour les HDD/Dual CPU/SLI/Dual GPU/ Dual Channel (ram)...


Je trouve sa pas plus mal si on peut multiplier le nombre chips sans pour au tant augmenter la fréquence (et peut-être même diminuer les voltages) pour diminuer la consomation et surtout les dégaments thermiques tout en augmenter les performances (si les applications permettent plusieur Threads) :wink:


Voila mon avis 8)
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Messagepar panzer_doom » 09 Mai 2005 8:51

Je vais un peu dans le même sens que Lio...

On commence tout doucement à arriver aux limites des architectures processeur "traditionelles", ce qui pousse de plus en plus vars des solutions multi-GPU (et multi-CPU aussi).

Cependant c'est encore réservé aux "mordus de puissance"... n'oublions pas que ça fait belle lurette que les technologies multi-GPU, quelles qu'elles soient, sont utilisées par les professionnels du rendu 3d... les demandes de plus en ressources graphiques pour les jeux étant de plus élevées, c'est un peu normal qu'on arrive à retrouver des solutions "pro" sur le marché grand public.

Le SLI et apparentés : Utile? oui, certainement (au même titre que le raid et le dual channel). Marketing? oui, puisque ce n'est pas absolument indispensable à l'heure actuelle.

Espérons que le SLI-by-ATi pimente un peu la course aux performances tout en baissant les prix...

à quand des solutions multi-processeurs dans nos portables :roll: :?:
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Messagepar livuss » 07 Juin 2005 14:17

moi je uis no SLI :lol:
PC puissant pc dans le vent.
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Messagepar Lio » 07 Juin 2005 17:58

très convaincant tu est, trouver moi je fait :?
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Messagepar panzer_doom » 07 Juin 2005 22:42

moi rien comprire :P
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Messagepar Slayer » 08 Juin 2005 15:15

Bah moi j'ai du SLI plus parce que le principe me plait que par pure perf (j'ai 2 6600GT pas de 6800) Sinon le SLI made in Nvidia m'a l'air un peu mieux que ce que Ati va nous sortir (j'étais pro ati avant 9800 pro for the win)
Q6600 "G0" @ 3.4Ghz (1.43v) 2x Crucial Tracer PC8500 4 4 4 12 2x74 raid 0 2x500 raid 0 8800GTS V2 @ 795/2100/1900 => DFI Lanparty P35 T2RS
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Messagepar Lio » 08 Juin 2005 16:39

Slayer a écrit:Bah moi j'ai du SLI plus parce que le principe me plait que par pure perf (j'ai 2 6600GT pas de 6800) Sinon le SLI made in Nvidia m'a l'air un peu mieux que ce que Ati va nous sortir (j'étais pro ati avant 9800 pro for the win)


ami :lol:

:wink:
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